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科技驅動感官刺激
謝松發
筆克集團主席
2024.03.20

打造全方位感官盛宴觸動受眾這一策略可謂歷久不衰,時至今日,沉浸式體驗配合VR、AR及3D投影等前沿科技應用,使虛擬與現實之間的界線越加模糊,有助提升故事敘述水平,但假若只是「照辦煮碗」濫用科技則難以迎合現今的觀眾期望,營銷及項目籌劃專家必需對症下藥,打造創新且獨特的體驗,才能脫穎而出吸引眼球。

矚目一例為去年年底於香港故宮文化博物館舉行之水墨藝術節,融合水墨文化與沉浸式動畫科技,活用AR及3D元素打造互動體驗,觀眾透過手機鏡頭觀賞作品,即可目擊作者一撇一捺逐步完成畫作的過程,或是體驗「栩栩如生」的動物於眼前跳動等樂趣,深入了解中國水墨文化。

除本地活動外,於美國拉斯維加斯的Sphere沉浸式體驗亦享譽全球。Sphere球體外牆透過3D投影,配合逾百萬高解析度LED,呈現出千變萬化的效果。其內部更震撼,配備 15,000平方米、逾兩億像素的環繞式屏幕,觀眾無需配戴3D眼鏡,亦可體驗仿如置身於另一個世界般的真切感受。因此吸引不少如U2等巨星於Sphere演出,場館開業3個月票房收入已高達7,500萬美元。

沉浸式體驗不僅局限於娛樂領域,憑藉豐富創意和科技應用,它更可成為傳承文化知識的絕佳工具。例如筆克激活的「阿曼跨時代博物館」運用VR、AR等科技將歷史栩栩如生地呈現人前,讓訪客沉浸於現實中無法親身到訪的歷史建築,更打造 360 度4D影院配合同步移動的地板,帶領受眾踏上阿曼發展的精彩旅程。

沉浸式娛樂體驗廣受業界及大眾歡迎,有助創造難忘體驗,擴大受眾群,有望帶來更大商機。

以上內容於2024年3月18日首次載於《頭條金融報》。

資料來源︰頭條金融報網頁版2024318

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